QUANTO VOCê PRECISA ESPERAR QUE VOCê VAI PAGAR POR UM BEM THE FIRST BERSERKER: KHAZAN

Quanto você precisa esperar que você vai pagar por um bem The First Berserker: Khazan

Quanto você precisa esperar que você vai pagar por um bem The First Berserker: Khazan

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The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”

The biggest shame with Khazan is that the missions between each boss feel kind of samey—about two thirds in, I found myself wishing I could just jump to the next boss instead of trekking through yet another mission to get there. I definitely appreciate Khazan not perpetuating the genre's worst tendencies; putting hidden dogs around every corner and enemies who constantly push you off ledges—cough cough Lords of the Fallen.

A gameplay parece bastante a do Nioh, ao ponto do quase parecer 1 sucessor espiritual do game. Khazan tem acesso a 3 ESTILOS por armas: lança, espada Bastante e empunhadura dupla com espada e machado, com cada uma dessas armas tendo sua própria própria árvore do habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente multiplos de modo a este mesmo Género do arma.

At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

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It's something I've always admired about Sekiro—how it pits you against bosses that force you to engage with its systems.

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It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.

Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.

Acompanhe a jornada de Khazan em busca de vingança e aprenda tais como ele se torna o primeiro berserker pelo Universo DNF.

Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?

Usando um visual estilo cell shading qual imita 1 anime, o jogo se destaca através maneira tais como usa seu sistema de habilidades para atravessar ao jogador a sensação de qual este protagonista é poderoso.

A reviravolta que temos pelo meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e desprovido criatividade no roteiro.

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